微软透露Win10游戏模式细节:提升低端PC游戏性能

3 月 6 日早间消息,微软刚刚在游戏开发者大会(GDC)上披露了游戏模式如何提升Windows10 性能的一些细节信息。

“游戏模式”是即将推出的Windows 10 Creator Updates中的一项引人关注的功能,它的目的是提升Windows10 的游戏性能。

游戏仍然对微软十分重要,而游戏模式可以巩固Windows10 在PC游戏领域的地位。Creator Update将于今年 4 月发布,可谓恰逢其时:Windows10 最近在Steam游戏市场份额中跌至50%以下,这有可能表明其普及率增速放缓。

微软Xbox高级计算事业部成员埃里克·沃尔斯顿(Eric Walston)提供了更多细节,帮助我们了解游戏模式如何“着重通过现有硬件提供最好的游戏体验”。与外界的猜测相同,游戏模式的核心就是将硬件资源分配给游戏使用。

从本质上讲,当用户指定了最重要的游戏后,游戏模式就会将多数系统处理器核心分配给这款游戏使用。其他应用和系统功能将所需的处理器线程则来自剩余核心,这么做的好处在于,不至于因为剥夺线程导致性能受损。

游戏模式还会促使Windows系统在分配处理时间时把重点放在焦点窗口上,将GPU处理周期分配给正在运行的游戏,同时剥夺其他所有程序正在使用的GPU周期。GPU存储器也是针对目标游戏优化的,从而进一步提升处理能力。

根据部分媒体的实地测测试,游戏模式对整体游戏体验的提升有限,但的确可以为低端游戏PC赋予更好的性能。具体效果可能还要等到正式发布才能确定。

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